设计部实习报告 篇1
适用场景:设计实习生岗位培训、公司内部工作总结
内容看点:设计新人成长指南、职场设计能力提升
行文逻辑:树立正确心态→培养团队精神→注重细节处理→学习专业技能→提升表现能力
在公司设计部实习期间,我主要是针对个人的体会做一下总结:
首先要有好的心态,刚到设计部一定会在各个方面和公司的设计人员有差距,要注意差距不是问题,要看到差距,然后想办法缩小差距。其次要有团队精神,做设计必须要具备团队精神,要了解团队成员在设计中的职责。要急时的与团队的成员进行沟通。好的设计是经过团队成员之间的相互沟通才能设计出来的。好的作品必须是每一个普通的`人都认为好。这样的设计才是成功的。再就是注意细节,做设计的时候必须注意每一个环节,把每一个环节都要做好,这样才能够保证设计的作品在整体上和局部上都做好。
要多向前辈学习,在公司设计部要多和设计师交流,在交流的过程中可以学习很多做设计的方法。要重视环境的影响,一个好的工作环境可以带来好的设计灵感。在工作中,要注意个人卫生,要多用礼貌用语,学会尊敬每一个人。贱书贱夫,要懂得尊重书籍,从书籍中学习设计大师的设计方法,了解设计的思路以及设计的形式。
在专业学习方面主要有以下几点:
1.有全面综合素质:室内设计师除了专业知识和技能外要不断提升审美能力要具备广博知识和阅历才可能创造出感动人空间。
2. 有敏锐洞察力:对时尚敏锐观察能力和预见性是设计师自我培养基本能力站在高度上讲设计师担负着引导时尚责任建筑装饰实习总结实习报告。
3. 细致入微追求:室内设计师所面临是环境中各个不同细节对细节处理关系到整个室内空间设计成败越是简约设计细节越重要要注意室内外空间角色互换
4. 有很强表现能力及丰富表现手段:设计师要清晰准确地表达设计意图和思想让业主能够很容易理解和沟通。
5. 要有准确把握材料信息和应用材料能力:市场发展、科技进步使新产品、新材料不断涌现及时把握材料特性、探索其实际用图可以拓宽设计思路紧跟时代在市场中占居先机。
6. 重视概念设计风格定位:概念设计是对项目设计思路它是综合结果它是总思路包含对人文和功能、科技与材料综合考虑有设计者对设计项目独特认识因素和个性特征是有别于其他设计方案根本着重体现设计中在满足功能前提下独特个性植入所以不要形成固定风格但可以形成固定思路。
7. 对陈设品认识修养与运用能力:对陈设品认识和运用能力是创造现代文化特征和品位居住和生活环境根本陈设是空间环境中重要部分在优秀陈设设计中装饰形式美具有深厚文化品质和美学价值是人对某种文化境界体味和追求。
8. 好人际交往与社交能力:设计是服务性行业是服务于大众不是做艺术品,很多事由业主说了算!与业主沟通、磨合是达成方案关键只有理解了设计才有方向――正如能够成功艺术家都是其风格迎合了一定人群需求。
设计部实习报告 篇2
适用场景:室内设计岗位应聘准备、直营店设计任务执行
内容看点:室内设计实习经验分享、直营店设计实战案例
行文逻辑:了解公司产品→学习设计软件→完成方案设计→完善样板房设计
1、概述
1.1实习单位简介
连天红(福建)家具有限公司,于xx年创立,大学生室内设计部设计师实习报告。坐落在中国古典工艺家具之都-福建省莆田市仙游县濑榜路十五公里处,是一家以生产中式宫廷红木家具为主,以设计和生产与之相配套的布艺、工艺为辅的大型家具企业。企业宣传标语为“不折不扣,按斤论价”。“不贴牌、不外包,坚持直营模式和1 00%预付款”是连天红在终端市场的唯一渠道和销售方式。
整理几千年来的中式家具文化,用现代科技结合传统工艺,规模化产业化制造、生产,用现代管理方式和全国直营店的现代营销模式,推广市场,到目前已经有180家直营店。未来一百年内,争取10%中国中产阶级以上的家庭,使用上连天红的中式家具,系统地重建中国家具工程,使中式家具文化继承下来,与现代科技与时俱进,发扬光大。
连天红成立了百人左右的设计团队,每年花费了八百多万的设计费用,目的就是让社会精英们真正使用上艺术奢侈品家具。众所周知,中式家具就是把中国书法再现于家具中,特别是故宫里的家具,是由众多的艺术家花毕生的心血精心设计出来,并且是通过几千年历代艺术家们一点一滴地不断完善、更改出来,因此中式家具也是几千年的进化出来的,像中国的书法一样在继承的基础上创新,不是由一个书法家就能创造。
连天红(福建)家具有限公司室内设计部。是整个装饰工程的主体设计团队,包括在外的十几个施工团队,我们的所有直营店、展厅、餐厅等都由这个自己的这个“装饰公司”设计制作完成。
使更多人的目光注视到源远流长的中国古典文化。古有诗云:接天莲叶无穷碧,映日荷花别样红。不折不扣的连天红以特立独行的魅力开创着新木器时代。
1.2实习岗位
连天红(福建)家具有限公司室内设计部设计师,实习报告《大学生室内设计部设计师实习报告》。
1.3实习任务
连天红(福建)家具有限公司实习期间,我负责公司直营店的开发、公司产品在家装中及其他空间的样板房设计等。
2.主体
2.1实习过程
在连天红(福建)家具有限公司实习期间,刚来来公司时,我们进行了员工入职培训,之后我首先去了展厅、厂区了解本公司的产品和对直营店的模板进行了解。偶尔对设计部内部的事情进行辅助设计和帮忙。第一个月主要是了解公司的家具、布艺、工艺品的生产流程,了解和熟悉厂区环境。并画了一套样板效果图、整理了公司所有家具的cad图库。经过一个月的磨练3d、cad、ps等软件操作水平提高了很多。
第二个月我开始接首直营的方案设计、工艺品店的模板开发设计和工艺品专柜的设计。在设计的过程中和老员工进行沟通和研讨最后定下方案。设计方案在一次次的.研讨和商量后慢慢完善。
第三个月进行样板房的设计,在做好初步方案经过设计师的指导进行改善和调整最后定案。经过一个月的努力出了两套样板房,及负责公司家具直营店天水万佳新扩店面、秦皇岛卓越家居店、昆明得胜家居店,整理了即将租用的厦门万达广场豪华卖场的窗帘、布艺。以及正进行的郑州正弘国际工艺品店。
2.2实习体会
1、应聘的体会
面对设计行业我经过了,深刻的研究和思考。现在的市场都面临着非常强烈的竞争,出去应聘工作公司要的都是要有经验和技术。然而我们要如何在没有经验和技术掌握不是很熟练的情况下,又不是一味的去学习经验和提升技术呢?经过几次应聘我改变了,大家一致认为的想法,我刚毕业出来什么都不会只能是去实习,没工资也要做啊!这个想法是错的,我要告诉你们,你们在学校学了很多了,即使你对外面工作不是清楚。但是你们是否换位思考过呢?你进入一家公司,公司对你也不是很了解。对于设计来讲公司有可能就把一个方案交给你去做吗?显然是不会,你至少要对公司的流程进行一个阶段性的了解,还有个公司对你的了解,才会把任务交给你。在这个阶段的磨练过程,我想你只要肯发心思去学习,那么这个阶段过后你不就有经验了。所以面对激烈的市场竞争,我一直站在公司一方去思考。经验是他们给的,技术是靠我们自己去提升的。不要在说你没有经验,我只能零工资在公司实习。
设计部实习报告 篇3
适用场景:车间设备识图学习、设计部图纸校核任务
内容看点:车间实习经验分享、设计部工作流程解析
行文逻辑:认识电气设备→阅读cad图纸→校核图纸内容
校园里的生活总都是美好两字来形容的。即使是时光飞逝,但是我们在转眼之间,我们其实都是明白是我们必须要接触这个社会了。虽然已经在公司实习四个多月的时间了,可是这段时间给我学到很多也懂得了很多。记忆犹新的是就是刚刚入职的第一天,公司的领导对我们这些实习生说明了,无论你们是“背景”多丰富,也无论你们亲戚关系多大,所以不管以后你们想进公司的哪个部门,首先都是要从车间开始的。
正是因为老总的这一句话,也深刻的感觉,大家都是在同一起跑线,没有“关系疏通”。大家在车间的时候,车间主任不要求我们做很多的工作,但确实也没什么事情做。主要就是看看图纸和认识电气设备,主要是电气原理二次图,而我们在学校学习的大部分是一次图,突然接触二次图感觉有点那么的陌生,有种云里雾里的感觉。但在这里识图有个在学校没有的优势,就是我们可以拿着图纸看相对应的已经装配好的设备,这非常有利于识图,一些在学校没见到过的设备在里的都可以见到。这让我感到一台偌小屏柜里面的工程浩大,里面的接线如此复杂,这就蕴含了这个公司的结晶,后来由于领导的安排,我去了设计部,设计部的责任很重大,车间所有的接线图、原理图、布置图、断面图等等各种各样的图纸都是在设计部出来的,刚去的前几天,部长也不要求我们做什么事,只是叫我看看cad图,认识下里面的元器件与客户的项目要求,熟悉下一些基本的软件。他们却很忙,整天有忙不完的事情,这个要校核呀,那个还没打印呀!反正他们很忙,我却很闲。过了几天后,部长开始分配我任务了,主要就是校核图纸。开始找不到方法,主要还是对cad软件熟悉的程度不高,所以在校核中耗费了大量的时间,一个图纸要看上几个小时,看的头的都有点晕了。但值得我庆幸的是,在遇到困难的时候部长和其他几位同事都会很热情的给我讲解与分析,他们晓得我刚来做事情很慢,所以从来不催促我做完某些事,让我感觉到设计部是温暖的。这个社会没有想象中的那么“寒冷”。
经过五个多月的实习日子,我也深刻的觉得,在这个社会上还是必须要努力的付出才会看见的回报。也非常的感谢老总和领导给自己可以提供一个这么好的实习工作的机会,在实习中所得到的将会是我生活中一笔宝贵的财富,在以后的学习与工作中,我会更加的努力,用努力描绘那美好的蓝图 。
设计部实习报告 篇4
适用场景:印刷厂设计人员培训、广告业务操作学习
内容看点:设计实践技能提升、印刷业务流程解析
行文逻辑:认识设备→学习设计→处理业务→总结问题→提出建议
实习的基本概况:
这个假期,为了培养实践动手能力和向实践学习,理论联系实际。我参加了实习,
实习时间
20xx年7月到9月
在这个七月里,我来到了自己即将实习三个月的地方“xxxxxxxxxxxxxxx”,这是一家合伙经营的私人印刷厂,这里同时经营着各种业务,像广告、设计、摄影、照相、刻章、字等。这个部门原本就有五位人员,而我来到这里的工作岗位是,在设计部当一名设计人员。
刚开始工作的时间基本上属于再次学习的阶段,一个陌生的环境下工作,来到这里先是认识一些常用的设备,用了很长一段时间才记得一些;如打印机有(惠普1020黑白、惠普2900、爱普生T50、爱普生1400、爱普生1100)、还有大的复印机,以及纸张的种类和布的种类等。刚来到这就赶上了这里本地的车展会,事多挺忙的,这里的长城汽车、马自达、宏俊汽车、比亚迪等都有车展,所以我们都有业务,刚开始接触的就是车顶牌和横幅了,就是车上那个标价用的东西,是用设计好的车贴和KT板弄的。这里这样的材料都是按方计算的,比如灯布是20元/平方、车贴25元/平方、背胶25元/平方、绢布45元/平方、PVC45元/平方等等。车顶牌都是前后两面车贴粘在KT板上、底层单独用KT板,弄成三角的形状用透明胶粘在车顶即可!我这里是设计部,我们负责设计好,然后通过电脑导出图片标明尺寸发到喷绘处喷出,之后就可以交到顾客手上,一桩生意就是这样完成的。
这里是以印刷和广告为主,印刷量大、广告样式多,印刷也就是别人拿一份样本来,自己在电脑上弄好一个模板出反面硫酸纸,然后印刷那边来人拿即可。车展结束后就开始正常的营业,不再这么忙忙碌碌的。接下来就是一步一步慢慢的学了,正常情况下较多的业务有、复印、打字、做名片、照相、刻章、设计、广告、墙报、刻字等,我就是这个顺序做下来的,刚进去时不太懂这些,就从复印开始一步步做来的,复印在这里是单面0.3元/张、双面0.5元/张,打字是4元/份(A4纸一张表一份),接下来呢就是照相和做名片了,都要用到软件了,就是在学校学过的Photoshop和CorelDRAW;照相也有讲究的",左右和上面不要留太多底部留多点,因为这里照相基本上都是人头像,放到电脑上用Photoshop软件先处理再设置尺寸,弄好后依次排8个或9个排在一个8.5x12.5cm的画布上,导出图片即可;做名片嘛,就要用CorelDRAW了,名片的标准尺寸是:90x54mm,上下左右出血各2mm。就在这个规格里设计好就行了。名片的纸张种类蛮多的,就好比如:白卡纸双面过膜的话就是5盒40元、布纹纸、荷兰白、蛋壳、安格卡、冰白珠光、刚古都是2盒70元。我最喜欢的就是刻章了,这是电子章,容易又好赚,不过没什么技术含量,名字章是25元/个,私人企业的章100-150元左右,这种章也有规定的,不可以乱刻要有营业执照才行,公章不刻;顾客给好内容我们,然后在电脑上通过软件弄好出硫酸纸,再到机器上一弄就完成了,刻字也是通过电脑软件和机器完成的;最后就是设计了,这个要想了,最有挑战的了,简单的一些设计不算什么,都可以通过网上和软件的运用很容易就可以做好了,在我看来就是排排版,难的一些想到头疼啊,顾客要求的也多了,就像是司法局的、律师所的、人事局的、海事局的等等,都是一些公共事业单位较多,这些都是固定的老顾客,必须做好啊,所以就有的忙了。整个过程就是如此的循环,直到实习结束。实习感受:
成绩与收获
经过了三个月的实习,回想起这个假期,在这里工作的这段日子里,让自己学到了许多东西,同时也确切的感受到自己有着许许多多的不足。实习是走上工作岗位不可少的一个环节,通过这次实习使我在实践中了解社会,也让我对自己的专业方向有了一定的了解,让我学到了很多在课堂上学不到的知识,现实与我们课本上的内容是有着较大的差距的。书本知识比较系统化、理想化、机械化,而现实工作因受资源资金、政策法规、人员不足等方面的影响,很难把专业的知识落实到位。但是如果能运用起来,就会感觉有很好的收益效果,感觉受益匪浅;同时也会开阔自己的视野,增长自己的见识,为自己以后进一步走向工作岗位打下坚实的基础。努力吧,让自己在明年大三的顶岗实习中更加的成功,加油!
问题与不足
这次实习曝露了自己许多的不足,在学校学习的技术显得与现实格格不入,技术的不成熟导致自己难处重重;在这个工作岗位里,刚开始的一个半月时间基本上属于再次学习的阶段,这个岗位大多处都是用软件工作,比如:Photoshop、CorelDRAW、办公软件、还有另一些专业的软件(刻章软件、与机器连接用到的软件等),软件操作的不熟练而导致业务时间滞留过久,使得公司在顾客面前造成了不好的影响。就比如刚开始做时,打印都经常出错,主要原因是因为打印机连接的多,不清楚那个驱动才是自己要用的打印机;也总会忘记一些软件制作的标准尺寸;印刷用的样本一个大意又会出错,这样就又得反工了,这个样板要做到绝对的99.5%以上才算是合格的,才能拿去印刷,不然损失会很大,一个样板就代表一个量,成千上万份的东西啊。还有就是设计这方面,欠缺的很多,看来自己的知识储备不够啊。在做错的教训中成长,在实践中累积经验,两者的结合,慢慢的增长见识,开阔视野,弥补了自己在理论方面的不足和动手方面的欠缺,加深了对知识的记忆与理解,使得我在后半阶段的实习中做的比较上手。通过这些差异也让我明白,在以后的学习中,要注意理论与实践的结合,学以致用嘛。这样才能发挥出应有的作用。
对策与建议:
第一:其实,在这里工作这么久,很多工作都可以很快完成的,只是因为工具的欠缺以及坏的机器维修需时间,这样就导致了整个进度变慢。其实可以避免这些的,只要多备一两台就可以解决了。比如说:帮顾客弄名片时,可以直接用机器来快速完成,而这些机器时常会坏,一坏了修不了这么快就得用手动来裁一张张名片了;弄有机玻璃时没有专业的工具,就得用刀子慢慢的来了,一刀的一刀的裁,手都会累蛮要力的,这个时间花费多啊。在电脑软件这方面也可以充分利用现有的资源,只是他们原有的一些员工不怎么喜欢新的东西,不过反过来看也有问题,电脑的硬盘与配件在我眼里有些过时了,电脑跟不上怎么可能跟上软件的脚步啊,希望可以的话,嘿嘿,更新一下电脑吧,追上时代的脚步!
第二:或许是因为这是私营的吧,所以并没有什么规定的时间,上班下班是看客源的,像是平常说的那种自由职业。不过,一般都很正常,只是如果业务急的话,就肯定要加班了;在这方面规定就不够完善了,也就像我刚开始说的哪样,或许是因为私营关系,所以对加班这方面存在问题,有待完善。
最后,说真的总体来说还不错,没有什么意见与不满。老板待员工挺好的,虽然有时因为一些事急了点,说了自己几句,不过事后都会去处理好。在这方面,非常不错!
结束语:
说实在的,回想起这三个月的生活,感触挺深的现实的生活就是比学校生活多了一点不同的韵味,感觉还是蛮有收获的。社会在变化,人也在变,知识技术的更新速度迅猛发展,一个不注意就落后了。通过这次实习让自己认识更多了解更多,现实与梦幻就在一线间。
设计部实习报告 篇5
适用场景:水利设施铺设培训、CAD制图岗位实习
内容看点:CAD制图技能提升、工程材料管理经验、实习成长经历
行文逻辑:学习CAD制图→整理工程材料→参与项目策划
实习概况
20xx年x月,我在大同市新荣区自来水工程设计部CAD制图员和文员岗位上实习。工程设计部的主要工作是对全区进行水利设施的铺设。我在里的工作是绘图和整理材料。一个月里,我学习了CAD制图,参与了一次工程设计,出过一次差。学会了不少东西,更懂得了与人合作。
企业简介
大同市新荣区自来水成立于1986年,拥有员工38人。位于新荣区新荣镇,所属行业为:电力、燃气及水的生产和供应业、自来水的生产和供应。负责全区十万人口的供水,还负责水暖维修和安装等等。拥有两个制水系统,5眼水源井,占地面积一万平方米,日供水能力3000吨。“为用户着想,给用户提供满意的服务”是的宗旨,也贯穿着工作的始末。
实习内容调查
实习岗位:制图员兼文员
实习工作职责:
一、做些简单的cad制图工作,帮助处理项目的基础部分。
二、整理材料,打印、复印资料等
实习情况
20xx年x月,我在大同市新荣区自来水工程设计部CAD制图员和文员岗位上实习。工程设计部的工作是对全区进行水利设施的铺设。在那里一个月,虽然是临时的,但我十分珍惜这次实习的机会,毕竟这是我有生以来的第一份工作。刚开始还怕自己没有相关的工作经验,对cad软件也不太会用而担心,但真正的工作以后才发现工作的内容没有想象的那样难,只要你肯努力,没有什么办不了的事情。
开始的时候,一天天的做绘图工作,大抵是一些简单的线条什么的。CAD设计图虽然画起来很枯燥,而且描图还要看一笔画一笔,挺麻烦的,但是练是有必要的,而且总是能学到不少东西。
然后是针对性的练习手绘,先从线描练习开始,画画水管,电机什么的。马克笔练习也同步开始,准备了些简单的场景图。从网上找了套高级AutoCAD工程师绘图技巧,懂的不多,慢慢仔细琢磨了琢磨。到以后我在绘图的过程中学会了使用几个小技巧,确实可以达到事半功倍的效果。经过几天的基础训练,我参与了他们的策划,刚开始有点紧张,后来就慢慢熟悉了策划和后期制作的整个过程。慢慢的我对这个行业认识就更加深了一步。
“在大学里学的不是知识,而是一种叫做自学的能力”。参加工作后才能深刻体会这句话的含义。除了英语和计算机操作外,课本上学的理论知识用到的很少。我除了参与CAD制图,还担任文员一职,偶尔打打电话处理文件,几乎没用上自己所学的专业知识。而同的业务开拓人员就大不一样了。在一个项目中,他们经常被要求在很短的时间内学会用一种新的方式进行开发设计,他们只能在自己以前的基础上努力自学尽快掌握知识。在这个信息的时代,知识更新太快,靠原有的一点知识肯定是不行的。我们必须在工作中勤于动手慢慢琢磨,不断学习不断积累。遇到不懂的地方,自己先想方设法解决,实在不行可以虚心请教他人,而没有自学能力的人迟早要被企业和社会所淘汰。
我从刚参加工作时的激动和盲目到以后能够主动合理的.安排自己的各项工作进程了。感觉自己成长了很多,更重要的是学会了很多新的知识和一些处世的道理。走到了工作岗位,走向了纷杂的社会,好比是从一所大学迈进了另外一所更大的大学。人生就是这个样子,一个人的一生好比是一个求学的过程,从一个学校走向另外一个学校,我们只有努力的学习、虚心求教,到最后才能获得一份合格的毕业证书,去微笑的面对自己的生活。我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好!
设计部实习报告 篇6
适用场景:广告设计岗位入职培训、实习生工作汇报
内容看点:广告设计实务指导、职场新人成长记录
行文逻辑:熟悉环境→学习规范→实践操作→总结经验
大学在不知不觉中匆匆的过去了,来实习单位已经一个月了,从报到的那天起,我所感觉到的是贵单位的人性化管理和每位员工的敬业精神和设计部对设计的严谨负责。
我来到单位正好是中午休息时间,刚到一个陌生的环境时的茫然大概人人都有的吧,而且又不是上班时间,我一时不知所措。贵单位的其他部门对我们这些实习生也都很照顾,只要有问题、有麻烦,不管找到谁都会给我们指导。在这里始终可以感觉到和谐的人际关系所带来的温暖和关爱。
在我理解了自己的工作之后,觉得单位的管理条例很细也很严,尤其对于我们设计部的要求很严格。我们做的是一条龙的综合设计,初到公司,领导觉着对工作不太了解,一开始要我主要负责设计部的画图,然后领导根据我的能力让我负责广告的版面设计,包括广告视觉传达中的文字;广告视觉传达中的色彩;广告视觉传达中的形象,广告画面的编排等等。短短的一个月,在工作的过程中体会到软件操作的重要性和软件运用的熟练程度。公司并不像在学校老师让我们作业的时候有足够的时间去慢慢想,慢慢完成,而公司对工作的要求是很严格的,尤其在时间的限制上,因为做的又是一条龙设计,所以要求在规定的时间内必须做出一定数量的方案!
短短的一个月,我对广告有了更深的感受和认识。设计的实用性是很重要的,它是一种良好的沟通方式。设计师应该和一个企业的领导团队紧密相连,与设计团队共同收集来自企业领导的反馈意见,反过来说,实践了"外部"从"内部"而来,"内部"又源于"外部"。我们的作品,尤其是出现在公共场合的作品是不可能不被人看到的。无论它是对是错,都不可能不看到它,而这也正是我们设计的责任所在。就这一点而言,我觉的各学科之间的交流是非常重要的。例如:平面设计师要用图形的方式与公众沟通时,就需要向建筑设计师、城市设计师、社会学家和工业设计师展示设计方案。然而,我们的设计应将人放在首位,为城市和环境考虑,对新文化有所贡献,用一种新的美学感觉和对市民的尊重来从事设计。以前想来排版应该是一种很简单的工作,真正实践了才发现自己对版面文字的编排存在着很多问题,第一天做版面设计工作,对文字的大小没有准确的尺度,领导告诉我文字处理不好,打印出来画面是很不协调的,记的哪天晚上忙到很晚,一个本以为很简单的排版做了三四遍,由于公司做的主要是宣传广告,主要面对大众化,不得不以全身的精力去投入工作中。
在实习的过程中,通过向领导,同事的"交流和向他们虚心的学习,总结了在广告版面设计的过程中要注意的许多方面:
(1)在版面的文字的排列方面:从文字的大小;字体的外形变化,字体笔行变化;字体外行的变化,排列的变化慢慢改进。通过改变字体外部结构特征,笔形的特征;字体笔画间的疏密关系;或对部分笔画进行放大缩小以及改变字的中心,使字体显得新颖别致,在排列上打破常规的字体排列顺序,使字体从而具有更强烈的视觉冲击力。
(2)在广告的色彩运用方面:依据广告对象属性的用色原则,对不同的消费者做出不同的色彩视觉信号,比如:公司设计的“爱国者MP3<”大批量的宣传彩页和广告,MP3一般的消费者都是面对大中院校的学生,所以色彩要相对活跃,艳丽,具有青春得朝气。依据广告宣传整体策划的用色原则,为了突出企业形象、产品附加值和识别度,在广告设计中以企业形象专用色为基本元素进行设计。
(3)场地域特征的用色原则,针对不同国家和地区的广告设计,还有民族习俗的关系,在图形的设计和色彩的运用上也有所考虑。为了有效的突出设计主题和广告的表现力,在安排图色与底色上,注意了调整图案和底色的色彩关系,将纯度,明度,色度的颜色用于品牌的文字、标识、图形等主体要素中。在整体统一局部活泼的用色原则上,在广告版面的设计中,注意广告的主体色调和局部的色相对比的关系,这样既可以把握广告整体性又可以使画面充满生机活力。
(4)广告图象摄影和广告插画上,通过对商品在消费使用过程中的情景做出真实的再现,以便来宣传商品的特征,突出商品的形象;或以摄影图形来促发消费者的购买欲望,更直观准确地传达产品信息。真实的反映商品的结构、造型、材料和品质。广告的插画有传统的写实描绘逐渐向夸张、理想化和多边化的视觉表现方向发展,重意念而轻形似,从从而有助于强化广告商品对象的特征和主题。在广告排版制作的过程中,使用卡通形象作为产品代言人不但可以以卡通形象的活泼自由,个性化的形象赢得消费者的好感,还省去了请名人做代言的庞大广告支出和风险。也根据版面的需要适当的运用一些抽象图形,如圆形、方行、三角形、点、直线、折线等。形象简洁而有秩序。有机形态比较自由、活泼而富有弹性,其构成大多采用曲线组合,也有不规则的偶发形态,如云纹、水纹、墨迹等,抽象图形的使用必须符合内容、主题,与主题无关、牵强的形式只能误导读者,削弱传播力。

