- 目录
-
第1篇角色设计师岗位职责 第2篇游戏3d角色设计师岗位职责、要求 第3篇3d角色设计岗位职责 第4篇角色美术设计师岗位职责 第5篇原画角色设计师岗位职责以及职位要求 第6篇角色动作设计岗位职责 第7篇游戏角色原画设计师岗位职责 第8篇游戏3d角色设计师岗位职责 第9篇游戏角色原画设计岗位职责 第10篇3d角色美术设计师岗位职责 第11篇角色美术设计岗位职责 第12篇角色原画设计师岗位职责 第13篇角色场景原画设计师岗位职责 第14篇三维角色设计师岗位职责 第15篇游戏角色设计岗位职责 第16篇3d游戏角色设计岗位职责 第17篇动画角色设计师岗位职责 第18篇角色设计岗位职责 第19篇角色原画设计岗位职责 第20篇角色动画设计岗位职责
第1篇 角色设计师岗位职责
职位描述:
1. 负责游戏中项目中的角色以及服装的原画设定或场景概念设计(角色原画师&场景原画师)
2. 能独立的完成多角色多风格的设计整合,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证
3. 根据游戏策划的描述与要求,绘制出高质量的游戏角色或场景原画,并提出有建设性的设计想法和思路
4. 在高效协作的情况下,与3d设计师、策划紧密合作。
5. 项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑
职位要求
1. 相关美术院校毕业,具备扎实的美术功底
2. 3年以上游戏原画设计工作经验,或手办,玩偶,娃娃类相关产品设计经验,并有成功案例。
3. 熟悉主流卡通或写实的休闲风格设计,热爱游戏,热爱生活,对美好的事物有追求,具有较强的审美能力,热爱绘画,热爱创造
4. 良好的沟通能力以及团队协作能力,懂得表达自己的设计理念
第2篇 游戏3d角色设计师岗位职责、要求
游戏3d角色设计师职位要求
1.专科以上学历,艺术类专业,1年以上3d游戏角色制作经验;
2.具备扎实的绘画功底,较强的审美及造型能力;
3.精通人体、动物的解剖结构;
4.熟练使用3dmax、photoshop、bodypaint及相关软件;
5.对各种美术风格有把控能力,较强的独立创造力;
6.有责任心、善于沟通、乐于合作;
7.有unity3d项目经验优先。
游戏3d角色设计师岗位职责
1.负责3d游戏中的各类角色、怪物设计与制作;
2.准确还原原画设计,完成高质量的3d角色作品;
3.根据工作需求 , 不断学习新的美术工具及制作技巧。
第3篇 3d角色设计岗位职责
次时代
根据原画设计独立负责游戏3d角色的建模和贴图绘制
职位要求
1、5年以上工作经验
2、一定的美术手绘基础,熟悉人体结构;
3、优秀的造型和审美能力,能准确还原原画设计,精通3d高模制作流程和材质贴图的绘制;
4、熟练使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相关软件,学习能力强,有ue4引擎使用经验者优先;
5、有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强; 工作内容
次时代
根据原画设计独立负责游戏3d角色的建模和贴图绘制
职位要求
1、5年以上工作经验
2、一定的美术手绘基础,熟悉人体结构;
3、优秀的造型和审美能力,能准确还原原画设计,精通3d高模制作流程和材质贴图的绘制;
4、熟练使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相关软件,学习能力强,有ue4引擎使用经验者优先;
5、有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强;
第4篇 角色美术设计师岗位职责
岗位职责:
1. 负责项目内角色制作与角色相关技术支持;
2. 控制整体3d角色模型品质,保证正确的艺术风格,并能进行后期的修缮;
3. 对人体和肌肉组织有较深的知识掌握度。
任职资格:
1. 3年以上3d次时代角色美术制作经验;
2. 熟练运用maya或max,photoshop,zbrush,bodypaint等制作软件;
3. 有一定的美术功底,对角色的模型及材质有深刻的认识,能独立完成高低模及贴图的制作;
4. 热爱游戏事业,良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,良好的团队合作精神;
5. 熟悉ureal引擎的优先;
6. 简历请附带能够体现自身水平的作品。
第5篇 原画角色设计师岗位职责以及职位要求
原画角色设计师职位要求
1.两年以上工作经验,擅长角色和卡牌风格;
2.擅长moba类型人物设定;
3.具有扎实的美术基础与良好的手绘能力;
4.能独立在规定时间内完成角色要求。
原画角色设计师岗位职责
1.负责游戏中的npc、怪物、装备、时装、坐骑、宠物等角色的设计与完稿;
2.负责游戏中的武器、道具等物件的设计与完稿。
第6篇 角色动作设计岗位职责
岗位要求:
1、酷爱设计职业,并以此为乐趣,中专及以上学历,专业,经验不限,;
2、对视觉设计、色彩有敏锐的观察力及分析能力;
3、有一定的计算机基础,会基本的电脑操作均可
4、工作细致认真,有高度的责任感,乐于学习新知识,沟通能力强;能够长期发展;与公司共同成长;
公司福利:
1.公司工作环境优雅、氛围好,同事关系融洽,生日派对、聚餐等活动丰富;
2.定期举办员工活动,如游戏比赛、户外拓展等;
3.定期举办技术交流活动,有众多知名游戏企业参与;
4.公司注重员工培养,给予晋升机会,管理层主要员工中培养、提拔;
5.朝九晚六,周末双休;
6.每年享受国家规定的带薪年假、法定节假日等福利;
7.帮助解决住宿问题;
第7篇 游戏角色原画设计师岗位职责
(二次元、古风)
负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定
职位要求
1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;
2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;
3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力; 工作内容
(二次元、古风)
负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定
职位要求
1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;
2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;
3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力;
第8篇 游戏3d角色设计师岗位职责
次时代
根据原画设计独立负责游戏3d角色的建模和贴图绘制
职位要求
1、5年以上工作经验
2、一定的美术手绘基础,熟悉人体结构;
3、优秀的造型和审美能力,能准确还原原画设计,精通3d高模制作流程和材质贴图的绘制;
4、熟练使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相关软件,学习能力强,有ue4引擎使用经验者优先;
5、有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强; 工作内容
次时代
根据原画设计独立负责游戏3d角色的建模和贴图绘制
职位要求
1、5年以上工作经验
2、一定的美术手绘基础,熟悉人体结构;
3、优秀的造型和审美能力,能准确还原原画设计,精通3d高模制作流程和材质贴图的绘制;
4、熟练使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相关软件,学习能力强,有ue4引擎使用经验者优先;
5、有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强;
第9篇 游戏角色原画设计岗位职责
(二次元、古风)
负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定
职位要求
1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;
2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;
3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力; 工作内容
(二次元、古风)
负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定
职位要求
1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;
2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;
3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力;
第10篇 3d角色美术设计师岗位职责
岗位职责:
1. 负责项目内角色制作与角色相关技术支持;
2. 控制整体3d角色模型品质,保证正确的艺术风格,并能进行后期的修缮;
3. 对人体和肌肉组织有较深的知识掌握度。
任职资格:
1. 3年以上3d次时代角色美术制作经验;
2. 熟练运用maya或max,photoshop,zbrush,bodypaint等制作软件;
3. 有一定的美术功底,对角色的模型及材质有深刻的认识,能独立完成高低模及贴图的制作;
4. 热爱游戏事业,良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,良好的团队合作精神;
5. 熟悉ureal引擎的优先;
6. 简历请附带能够体现自身水平的作品。
第11篇 角色美术设计岗位职责
岗位职责:
1. 负责项目内角色制作与角色相关技术支持;
2. 控制整体3d角色模型品质,保证正确的艺术风格,并能进行后期的修缮;
3. 对人体和肌肉组织有较深的知识掌握度。
任职资格:
1. 3年以上3d次时代角色美术制作经验;
2. 熟练运用maya或max,photoshop,zbrush,bodypaint等制作软件;
3. 有一定的美术功底,对角色的模型及材质有深刻的认识,能独立完成高低模及贴图的制作;
4. 热爱游戏事业,良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,良好的团队合作精神;
5. 熟悉ureal引擎的优先;
6. 简历请附带能够体现自身水平的作品。
第12篇 角色原画设计师岗位职责
职位描述:
1. 负责游戏中项目中的角色以及服装的原画设定或场景概念设计(角色原画师&场景原画师)
2. 能独立的完成多角色多风格的设计整合,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证
3. 根据游戏策划的描述与要求,绘制出高质量的游戏角色或场景原画,并提出有建设性的设计想法和思路
4. 在高效协作的情况下,与3d设计师、策划紧密合作。
5. 项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑
职位要求
1. 相关美术院校毕业,具备扎实的美术功底
2. 3年以上游戏原画设计工作经验,或手办,玩偶,娃娃类相关产品设计经验,并有成功案例。
3. 熟悉主流卡通或写实的休闲风格设计,热爱游戏,热爱生活,对美好的事物有追求,具有较强的审美能力,热爱绘画,热爱创造
4. 良好的沟通能力以及团队协作能力,懂得表达自己的设计理念
第13篇 角色场景原画设计师岗位职责
职位描述:
1. 负责游戏中项目中的角色以及服装的原画设定或场景概念设计(角色原画师&场景原画师)
2. 能独立的完成多角色多风格的设计整合,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证
3. 根据游戏策划的描述与要求,绘制出高质量的游戏角色或场景原画,并提出有建设性的设计想法和思路
4. 在高效协作的情况下,与3d设计师、策划紧密合作。
5. 项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑
职位要求
1. 相关美术院校毕业,具备扎实的美术功底
2. 3年以上游戏原画设计工作经验,或手办,玩偶,娃娃类相关产品设计经验,并有成功案例。
3. 熟悉主流卡通或写实的休闲风格设计,热爱游戏,热爱生活,对美好的事物有追求,具有较强的审美能力,热爱绘画,热爱创造
4. 良好的沟通能力以及团队协作能力,懂得表达自己的设计理念
第14篇 三维角色设计师岗位职责
工作职责:
1.负责游戏角色3d模型制作;
2.与项目团队配合,最大的还原原画设计;
3.负责角色在引擎中的效果跟进和调整;
4.制作出的3d产品,模型结构严谨准确,贴图质感强且生动。
职位要求:
1.美术相关专业毕业,具有扎实的美术功底,较强的造型、色彩运用能力,较高的审美素质;
2.精通人体造型结构、对各种类型的动物形体有正确认识;
3.具有1-2年3d游戏制作经验;
4.熟练地使用平面设计、三维设计相关软件;
5.能够熟练进行贴图绘制工作;
6.具有良好沟通能力和团队合作精神;
7.有较强的适应力、领悟力和理解能力,能承受较大的工作压力;
优势条件:
具备完整游戏研发经验和主机游戏研发经验者优先。
投递简历时请务必上传多份个人作品作为参考,谢谢!
第15篇 游戏角色设计岗位职责
次时代
根据原画设计独立负责游戏3d角色的建模和贴图绘制
职位要求
1、5年以上工作经验
2、一定的美术手绘基础,熟悉人体结构;
3、优秀的造型和审美能力,能准确还原原画设计,精通3d高模制作流程和材质贴图的绘制;
4、熟练使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相关软件,学习能力强,有ue4引擎使用经验者优先;
5、有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强; 工作内容
次时代
根据原画设计独立负责游戏3d角色的建模和贴图绘制
职位要求
1、5年以上工作经验
2、一定的美术手绘基础,熟悉人体结构;
3、优秀的造型和审美能力,能准确还原原画设计,精通3d高模制作流程和材质贴图的绘制;
4、熟练使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相关软件,学习能力强,有ue4引擎使用经验者优先;
5、有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强;
第16篇 3d游戏角色设计岗位职责
次时代
根据原画设计独立负责游戏3d角色的建模和贴图绘制
职位要求
1、5年以上工作经验
2、一定的美术手绘基础,熟悉人体结构;
3、优秀的造型和审美能力,能准确还原原画设计,精通3d高模制作流程和材质贴图的绘制;
4、熟练使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相关软件,学习能力强,有ue4引擎使用经验者优先;
5、有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强; 工作内容
次时代
根据原画设计独立负责游戏3d角色的建模和贴图绘制
职位要求
1、5年以上工作经验
2、一定的美术手绘基础,熟悉人体结构;
3、优秀的造型和审美能力,能准确还原原画设计,精通3d高模制作流程和材质贴图的绘制;
4、熟练使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相关软件,学习能力强,有ue4引擎使用经验者优先;
5、有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强;
第17篇 动画角色设计师岗位职责
工作职责:
制作游戏中所有人物、动物、怪物等模型及贴图设计及制作网络游戏中的角色及动作
工作要求:
1、3年以上相关工作经验,美术专业毕业;
2、热爱游戏,沟通理解能力强,有好的团队合作精神;
3、有较强的绘画基本功,有较强的模型塑造能力,对各种生物的运动规律有较深认识;
4、掌握3dsmax等动画软件以及相关软件;
5、能胜任角色动画和骨骼绑定的工作;
6、熟练掌握贴图的3d和2d绘制,适应多种制作风格。
工作职责:
制作游戏中所有人物、动物、怪物等模型及贴图设计及制作网络游戏中的角色及动作
工作要求:
1、3年以上相关工作经验,美术专业毕业;
2、热爱游戏,沟通理解能力强,有好的团队合作精神;
3、有较强的绘画基本功,有较强的模型塑造能力,对各种生物的运动规律有较深认识;
4、掌握3dsmax等动画软件以及相关软件;
5、能胜任角色动画和骨骼绑定的工作;
6、熟练掌握贴图的3d和2d绘制,适应多种制作风格。
第18篇 角色设计岗位职责
职位描述:
1. 负责游戏中项目中的角色以及服装的原画设定或场景概念设计(角色原画师&场景原画师)
2. 能独立的完成多角色多风格的设计整合,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证
3. 根据游戏策划的描述与要求,绘制出高质量的游戏角色或场景原画,并提出有建设性的设计想法和思路
4. 在高效协作的情况下,与3d设计师、策划紧密合作。
5. 项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑
职位要求
1. 相关美术院校毕业,具备扎实的美术功底
2. 3年以上游戏原画设计工作经验,或手办,玩偶,娃娃类相关产品设计经验,并有成功案例。
3. 熟悉主流卡通或写实的休闲风格设计,热爱游戏,热爱生活,对美好的事物有追求,具有较强的审美能力,热爱绘画,热爱创造
4. 良好的沟通能力以及团队协作能力,懂得表达自己的设计理念
第19篇 角色原画设计岗位职责
职位描述:
1. 负责游戏中项目中的角色以及服装的原画设定或场景概念设计(角色原画师&场景原画师)
2. 能独立的完成多角色多风格的设计整合,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证
3. 根据游戏策划的描述与要求,绘制出高质量的游戏角色或场景原画,并提出有建设性的设计想法和思路
4. 在高效协作的情况下,与3d设计师、策划紧密合作。
5. 项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑
职位要求
1. 相关美术院校毕业,具备扎实的美术功底
2. 3年以上游戏原画设计工作经验,或手办,玩偶,娃娃类相关产品设计经验,并有成功案例。
3. 熟悉主流卡通或写实的休闲风格设计,热爱游戏,热爱生活,对美好的事物有追求,具有较强的审美能力,热爱绘画,热爱创造
4. 良好的沟通能力以及团队协作能力,懂得表达自己的设计理念
第20篇 角色动画设计岗位职责
工作职责:
制作游戏中所有人物、动物、怪物等模型及贴图设计及制作网络游戏中的角色及动作
工作要求:
1、3年以上相关工作经验,美术专业毕业;
2、热爱游戏,沟通理解能力强,有好的团队合作精神;
3、有较强的绘画基本功,有较强的模型塑造能力,对各种生物的运动规律有较深认识;
4、掌握3dsmax等动画软件以及相关软件;
5、能胜任角色动画和骨骼绑定的工作;
6、熟练掌握贴图的3d和2d绘制,适应多种制作风格。
工作职责:
制作游戏中所有人物、动物、怪物等模型及贴图设计及制作网络游戏中的角色及动作
工作要求:
1、3年以上相关工作经验,美术专业毕业;
2、热爱游戏,沟通理解能力强,有好的团队合作精神;
3、有较强的绘画基本功,有较强的模型塑造能力,对各种生物的运动规律有较深认识;
4、掌握3dsmax等动画软件以及相关软件;
5、能胜任角色动画和骨骼绑定的工作;
6、熟练掌握贴图的3d和2d绘制,适应多种制作风格。