【第1篇】游戏服务器岗位职责怎么写400字
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工作职责
* 与策划、客户端配合完成一般功能需求的设计与实现
要求
* 能够独立完成一般功能的设计和实现(城建、商城等)
* 基本功扎实:
数学、计算机组成原理、数据结构、算法、操作系统、计算机网络、数据库
* 熟练掌握主流静态语言一门,了解其设计思想、原理:
c、c 、go、java、c# 等
* 一年以上软件产品开发经验(或具有同等能力)
* 有游戏服务器开发经验优先
* 有动态语言开发经验优先:
python、javascript、erlang 等
书写经验98人觉得有用
写岗位职责的时候,得结合实际工作需求,不能太笼统。比如说游戏服务器这个岗位,首先要清楚它主要负责什么,是维护服务器稳定运行,还是处理玩家反馈的技术问题。要是写给技术岗的,就得带上一些专业术语,像数据库管理、网络协议之类的。像我之前看过一个岗位职责,写着“确保服务器正常运转,定期检查硬件设备状态”,这其实就挺清晰的,一看就知道是干什么的。
有时候写东西,难免会有点小问题,像“监控服务器流量变化,及时解决高负载问题”这句话,其实“监控”后面应该加个逗号,但可能写的时候没注意到。还有一次我写的时候,写了“协助开发人员调试程序”,结果后来发现“调试程序”前面可以加上“协助”两个字,这样读起来更顺畅。
如果是给新人看的,还得考虑通俗易懂。像“配合团队完成项目更新任务”,这话说得很含糊,具体怎么配合没写明。另外,像“处理日常运维事务”这种话,听起来很官方,但其实没什么实质性内容。要是能细化一点,比如“每日检查服务器日志,排查潜在风险点”,这样才更有指导意义。
岗位职责最好别太长,太长了别人看了也记不住。像“负责服务器故障排查及修复,确保服务连续性”这样的句子就挺好,简短又明确。不过也有时候会写成“负责服务器故障排查,确保服务连续性”,少了“修复”这个词,意思虽然差不太多,但总觉得差点劲。
【第2篇】高级游戏服务器开发工程师岗位职责怎么写300字
岗位职责:
1.参与项目后端的设计、开发工作,承担核心功能模块的代码编写,确保项目进度和质量;
2.参与系统架构设计、接口规范制定、技术文档编写等。
3.参与现有系统的优化改进。
职位要求:
1.具有两年以上主流语言c/c 、java/c#/go应用开发工作经验,熟悉数据结构,有严谨优良的编程习惯和风格;
2.精通c#编程,熟悉.netcore优先
3.熟悉linux/windows系统机制、操作和开发:如:多线程、多进程、同步、ipc、网络编程(socket)等;
4.熟悉mongodb/mysql数据库,扎实的数据库基础知识有一定数据库设计能力;
5.热爱游戏开发,愿意全身心投入技术工作;
6.有自我激励和良好的团队协作能力,有独立完成工作的能力;
7.具备大规模在线游戏相关程序开发经验者优先。
8.二年以上游戏/平台开发工作经验
书写经验81人觉得有用
写岗位职责的时候,得看这个岗位具体需要做什么。比如高级游戏服务器开发工程师,这可不是个简单的活儿。这类工程师得熟悉服务器架构设计,还得精通各种编程语言,像c 、java之类的,这些都是基本功。他们不仅要负责服务器端的功能开发,还要确保整个系统的稳定性,碰到问题时得迅速定位并解决。工作中,他们可能得跟前端开发、测试团队频繁沟通,所以沟通能力也很关键。
有时候,这类工程师可能得参与需求分析,从一开始就要保证技术方案可行。在项目推进过程中,他们需要不断优化代码,提升性能,有时候为了一个bug,可能得熬几个通宵。说起来,他们还得多了解一些网络协议,像tcp/ip、http这些,毕竟服务器离不开这些。再说了,他们还得关注行业动态,看看有没有新技术能引入到现有系统里。
当然了,实际操作中难免会遇到些麻烦事。有时候代码提交后才发现逻辑有问题,这就得赶紧回滚版本,重新调试。还有时候,服务器突然卡顿,就得马上排查是不是并发量太大,或者是数据库出了问题。这种时候,经验就显得特别重要,因为很多时候不是靠理论就能搞定的。
书写注意事项:
文档工作也不能忽视。每次完成一个模块开发,都得及时更新相关文档,方便后续维护。要是文档不全,下次接手的人肯定抓瞎。不过有些时候,写文档这件事就被忽略了,大家都想着赶紧上线,结果后期维护起来头疼得很。这种教训多了,大家才慢慢重视起来。
其实,岗位职责也不是一成不变的,具体还得结合公司的实际情况。有的公司可能更看重技术创新,有的则更注重稳定性。所以,写职责描述的时候,最好能结合公司的业务特点,这样写出来的职责才会更有针对性。
【第3篇】游戏服务岗位职责怎么写200字
岗位职责:
1、负责游戏服务端开发;
2、人机对战游戏开发、游戏ai开发
2、负责游戏产品的代码维护工作
岗位要求
1、本科以上学历,2年以上游戏开发经验
2、具有良好的c/c 编程基础,熟悉linux/unix操作和开发环境
3、精通tcp/ip协议,熟悉socket编程
4、熟悉常用数据结构和算法
5、很强的学习、解决问题的能力和团队合作精神,能很快理解他人开发的源代码并在此基础上做出改进
书写经验19人觉得有用
写岗位职责的时候,得结合具体的工作内容去描述。比如游戏服务这个岗位,它涉及到玩家的问题解决、游戏系统的维护,还有数据统计分析之类的事情。这部分内容需要写清楚具体的任务,像每天要处理玩家反馈的问题,确保游戏里的功能正常运行,定期检查服务器状态什么的。
提到具体的工作流程就很重要了,比如接到玩家反馈后,要快速定位问题所在,如果是技术故障,就得马上联系技术人员进行修复,这一步骤要是没做好,可能会影响玩家的游戏体验。再比如游戏活动期间,要负责监控后台数据,看看活动效果怎么样,如果发现异常情况,要及时调整策略,防止出现大规模投诉。
有时候还会涉及到一些文档整理工作,像是把每次遇到的问题记录下来,形成一个数据库,方便以后查阅。这步挺关键的,因为游戏服务这一块儿经常会有重复性的问题,有了记录就好处理多了。不过有时候会忘记更新这个数据库,这就可能导致下次碰到同样的问题时手忙脚乱。
还有就是跟其他部门的协作,特别是跟开发团队沟通,当他们上线新功能的时候,作为服务岗要提前测试一遍,确保没有漏洞。但有时候沟通不到位,导致上线后才发现问题,这就有点尴尬了。
书写注意事项:
对于突发状况要有预案,比如说服务器突然崩溃,这时候就需要迅速启动应急方案,先把影响降到最低。不过有时候应急预案制定得不够细致,就会延误处理时间,所以平时多演练几次还是很有必要的。
【第4篇】手机游戏服务岗位职责怎么写200字
岗位职责:
1. 负责游戏项目服务端开发测试和维护
2. 负责项目研发中用到的各类工具的开发
3. 协助参与服务器的搭建部署
岗位要求:
1. 熟悉网络原理、分布式架构、tcp/ip 协议
2. 熟悉 mysql 数据库开发技术及相关工具,熟练掌握 sql
3. 熟悉脚本语言(使用shell、lua等脚本语言)
4. 熟悉 git 版本管理工具
5. 熟悉 linux 服务器
6. 有 skynet 开发经验优先
7. 有项目上线经历优先先
书写经验16人觉得有用
手机游戏服务岗位职责怎么写
写手机游戏服务的岗位职责,得从具体的工作内容出发。这个岗位主要负责处理玩家的各种咨询和投诉,确保游戏内的各种活动顺利进行。平时要跟开发团队保持联系,反馈玩家的意见和建议,这很重要。有时候可能需要配合做一些市场推广工作,比如参与线上活动策划。
比如,日常工作中得熟悉游戏的各项功能,知道怎么快速解答玩家的问题。遇到复杂的情况,比如充值失败、账号异常这类问题,就需要仔细核查情况,必要时还得跟技术部门沟通协调。要是玩家反映游戏中存在bug,那就要及时记录下来,整理好信息提交给开发人员。
书写注意事项:
还要关注玩家社区的动态,看看大家对游戏的看法如何。如果发现有玩家在论坛里抱怨,得第一时间回应,安抚情绪。有些时候,可能需要组织一些小型的线下交流会,这就得提前做好准备,比如场地预订、物料设计之类的。
有时候难免会遇到一些特别难缠的玩家,态度比较强硬,这时候得控制好自己的情绪,耐心解释。毕竟玩家满意了,对公司形象也有好处。当然,处理问题的时候要注意分寸,不能随便承诺什么超出权限的事情。
还有就是,这份工作需要一定的抗压能力。特别是在节假日或者活动期间,玩家数量激增,咨询量也会翻倍。所以得提前做好心理准备,合理安排时间,保证工作效率。
【第5篇】服务游戏岗位职责怎么写200字
岗位职责:
1、负责游戏服务端开发;
2、人机对战游戏开发、游戏ai开发
2、负责游戏产品的代码维护工作
岗位要求
1、本科以上学历,2年以上游戏开发经验
2、具有良好的c/c 编程基础,熟悉linux/unix操作和开发环境
3、精通tcp/ip协议,熟悉socket编程
4、熟悉常用数据结构和算法
5、很强的学习、解决问题的能力和团队合作精神,能很快理解他人开发的源代码并在此基础上做出改进
书写经验76人觉得有用
写服务游戏岗位职责的时候,得琢磨透这个岗位的核心任务是什么。比如,服务游戏这一块,肯定是要围绕玩家体验来展开的,具体来说就是处理玩家的各种反馈,包括投诉、建议之类的。平时还得盯着游戏内的动态,看看有没有异常情况,像卡顿,掉线这些问题,发现了就得赶紧解决。
有时候,这份工作还涉及到一些协调的事,比如跟技术部门沟通,确保服务器稳定运行。还有,可能需要给新员工培训,教他们怎么快速上手,这其中包括熟悉后台系统,知道如何查询数据什么的。不过有时候难免会漏掉些细节,比如忘了提醒新人定期检查客服记录,这就可能出纰漏。
再一个,服务游戏岗还要负责策划一些活动,提升玩家活跃度。这活动得结合当前热点,不然效果可能就差强人意了。要是没想好方向,随便搞个活动,结果玩家不买账,那就尴尬了。另外,还要留意竞品那边的情况,看看人家有什么新鲜玩法,咱们能不能借鉴一下。
有时候也会遇到特殊情况,比如节日促销期间,玩家数量猛增,这就需要提前做好预案,增加人手,防止响应不及时。不过有时候忙起来,可能就会忽略对老玩家的关注,这其实挺可惜的,毕竟老玩家才是游戏的基石。
小编友情提醒:
这份工作的成果好不好,很大程度上取决于日常积累的数据分析能力。得经常复盘,看看哪些地方做得不到位,下次改进。如果懒得做这些,光凭感觉办事,那成绩肯定不会太理想。
【第6篇】资深游戏服务器程序岗位职责及相关职位要求怎么写250字
资深游戏服务器程序职位要求
1.五年以上开发经验,三年以上游戏服务器开发经验,精通c ,熟悉lua或pathon脚本;
2.熟悉mysql,redis等数据库;
3.了解tcp/ip等网络通信协议;
4.有良好的编程习惯,有持续改进代码的动力;
5.思路清晰,乐观好学,能很好的和同事协作;
6.有服务器承载压力优化经验,存储,计算分布式设计经验,或多人在线游戏上线项目经验者优先。
资深游戏服务器程序岗位职责
1.负责服务器框架的开发与维护;
2.负责相关业务逻辑的后台实现及优化;
3.负责服务器整体性能分析以及优化。
书写经验29人觉得有用
写岗位职责的时候,得结合具体的工作内容去想。比如说资深游戏服务器程序这个岗位,它需要处理的事情挺多的,像是负责服务器端核心功能的设计开发、性能优化这些都很关键。平时可能还要参与技术难题攻关,解决线上突发问题,这都是日常工作的一部分。要是公司有新的需求或者技术方向调整,你也得跟着调整自己的工作重心,确保项目能按时推进。
书写注意事项:
这类岗位往往涉及跟其他部门的沟通协调,比如跟策划部对接需求,理解他们的想法后转化为技术实现方案。还有跟运维那边配合,确保服务器稳定运行,遇到问题及时排查修复。当然了,平时也得不断学习新技术,保持自己的专业水平跟得上行业发展速度。
有时候写的时候会碰到一些小状况,比如写着写着突然忘了某个技术细节,这时候就只能翻资料慢慢找,而不是凭空捏造。有时候写得太笼统,比如只写了“负责系统维护”,这样太模糊了,看不出具体的工作内容。有时候又会写得太复杂,比如一句话塞太多东西,读起来费劲。
再说到职位要求,除了专业技能,像c 、python这些编程语言得熟练掌握,数据库相关的知识也不能少。工作经验也很重要,至少得有几年相关领域的工作经验才行。不过,有时候会忘记提到一些隐形的要求,比如对游戏行业的热情,或者是团队合作的精神,这些其实也很关键。
写这些东西的时候,得考虑到实际应用场景。比如对于资深程序员来说,不仅要会写代码,还得懂架构设计,知道如何构建高效的系统。如果只是单纯罗列技能点,而忽略了具体的业务场景,那这份职责描述就会显得很空洞。而且,不同公司对岗位的具体期待也会有所不同,所以不能一概而论。
【第7篇】游戏服务器程序岗位职责怎么写250字
岗位职责
1.负责游戏服务器端架构设计和底层开发;
2.对策划提出的设计需求的技术可行性进行评估和更正;
3.负责研究及优化游戏和架构的方法;
4.负责对游戏上线运营期间产生的各种故障和问题及时解决。
【岗位要求】
1.熟悉linux操作系统下tcp/ip协议及编程,熟悉互联网应用协议开发;
2.熟悉mysql数据库,能够快速根据需要完成高性能数据库设计;
3.熟悉lua脚本语言优先考虑
4.熟悉代码优化,对常用的服务器优化技术有比较深刻的理解;
5.有完整mmoarpg有端(包括端游或手游)游戏项目研发经验、包括从前期开发到后期上线维护开发经验者优先。
书写经验93人觉得有用
写岗位职责的时候,得先把岗位的核心任务搞清楚。比如游戏服务器程序这个岗位,它主要负责的就是服务器端的功能开发,包括一些性能优化什么的。具体来说,可能就是搭建服务器架构,确保游戏运行顺畅,还要处理各种异常情况,像是网络延迟、数据丢失之类的。这些都是日常工作的一部分。
再就是代码这块儿,得特别注意质量,毕竟服务器端的代码一旦上线就很难改了。所以每次提交代码前都得好好检查一下,最好能有个测试环境跑一遍,看看有没有什么潜在的问题。还有文档也别忘了写,尤其是接口设计那些东西,不然以后别人接手工作会很麻烦。
跟团队成员的沟通也很重要。服务器这边的工作往往会影响到前端的表现,所以经常需要跟客户端那边协调。有时候可能会遇到需求变更的情况,这时候就得快速调整计划,保证项目进度不受影响。不过有时候因为时间紧,可能顾不上把每个细节都考虑周全,这事挺常见的。
书写注意事项:
安全这一块也不能忽视。游戏服务器经常会成为黑客攻击的目标,所以得时刻关注最新的安全威胁,定期检查系统的安全性。不过有时候因为经验不足,可能会忽略某些安全隐患,这就需要多学习多积累经验了。
小编友情提醒:
技术这块儿还得不断进步,新技术新框架出来得赶紧学。毕竟游戏行业发展快,要是停滞不前很容易被淘汰。不过有时候看到新的技术趋势,可能会有点犹豫要不要投入时间去研究,毕竟手头的工作也很重要。
【第8篇】游戏服务端岗位职责怎么写200字
岗位职责:
1、负责游戏服务端开发;
2、人机对战游戏开发、游戏ai开发
2、负责游戏产品的代码维护工作
岗位要求
1、本科以上学历,2年以上游戏开发经验
2、具有良好的c/c 编程基础,熟悉linux/unix操作和开发环境
3、精通tcp/ip协议,熟悉socket编程
4、熟悉常用数据结构和算法
5、很强的学习、解决问题的能力和团队合作精神,能很快理解他人开发的源代码并在此基础上做出改进
书写经验42人觉得有用
写游戏服务端岗位职责的时候,得先把工作范围搞清楚。比如这个岗位主要负责服务器端的功能开发、维护,还有性能优化之类的活儿。要是你是从零开始写,就得想清楚具体的任务是什么。比如,处理玩家登录请求这部分工作就很重要,这部分需要确保用户能顺利进入游戏,还得防止一些恶意账号混进来捣乱。
接着就是要把这些具体的工作描述出来,但别太死板了。像是服务器的日常运维这块,可能得检查日志,看看有没有异常情况。有时候可能会遇到内存泄漏的问题,这就要知道怎么定位问题所在。其实这类事情挺多的,像数据库的操作也是重头戏,得保证数据存取效率高,还要考虑并发访问的问题。
不过有时候写的时候可能会漏掉某些细节,比如没提到定期备份数据库之类的事情。这类事情看起来不起眼,但真出了问题就麻烦了。再比如配置文件管理这部分,有时候会忘记交代清楚版本控制的事,结果后期改起来特别麻烦。
再说到团队协作,服务端开发不是一个人的战斗,跟前端还有策划那边得保持沟通顺畅。比如新功能上线前,得和前端确认接口参数是不是对得上,不然两边都得返工。有时候会因为沟通不到位,导致需求理解偏差,最后做出来的功能不符合预期。
书写注意事项:
测试环节也不能忽视。服务端代码写完后,得自己先跑几遍单元测试,确保基本功能没问题。然后交给测试部门验证的时候,也得配合他们找到潜在的问题。有时候写代码的时候可能会忽略边界条件,比如极端情况下用户数量突然暴增,服务器能不能扛得住就得提前考虑好。