【第1篇】c服务开发岗位职责怎么写200字
岗位职责:
1、负责游戏服务端开发;
2、人机对战游戏开发、游戏ai开发
2、负责游戏产品的代码维护工作
岗位要求
1、本科以上学历,2年以上游戏开发经验
2、具有良好的c/c 编程基础,熟悉linux/unix操作和开发环境
3、精通tcp/ip协议,熟悉socket编程
4、熟悉常用数据结构和算法
5、很强的学习、解决问题的能力和团队合作精神,能很快理解他人开发的源代码并在此基础上做出改进
书写经验23人觉得有用
写岗位职责的时候,得先搞清楚这个岗位到底是干什么的。比如说服务开发岗位,它主要就是负责一些系统的服务端开发工作,从需求分析到最终上线,中间的活儿都得干全了。这可不是说说那么简单,光是需求这块就得琢磨透了,不然开发出来的东西可能就跑偏了。平时还要跟前端、测试那边好好配合,不然出了问题互相甩锅可不好玩。
具体来说,服务开发岗要能熟练掌握各种后端技术,像java、python之类的,还得懂点数据库相关的知识。要是碰上复杂的需求,还得自己想办法优化性能,不然系统一卡,用户体验就完蛋了。而且,服务端的安全性也得操心,得防止数据泄露什么的,这都是日常工作的一部分。
有时候接到新项目,就得赶紧制定开发计划,把任务分配好。不过有时候时间紧任务重,难免会有点手忙脚乱,尤其是碰到那些需求变更特别频繁的情况。这种时候就需要自己心里有谱,知道哪些事优先处理,哪些可以往后放放。团队协作也很重要,要是沟通不到位,一个环节掉链子,整个项目进度都得受影响。
文档这块也不能忽视,每次完成一个功能模块,就得及时写好相关文档,方便以后维护。有些人图省事,觉得写文档太麻烦,结果后期改东西的时候傻眼了,连自己都不记得当初是怎么实现的。还有,遇到技术难题的时候,不能光靠百度,得多动脑子想想解决方案,实在不行就找同事讨论讨论。
服务开发岗也不是整天闷头敲代码就行,有时候还得参与产品讨论会,听听产品经理的想法。毕竟他们了解市场,知道用户需要什么。如果只顾着埋头写代码,不了解业务方向,开发出来的东西很可能不符合市场需求。所以,多跟其他部门交流交流也是很有必要的。
写岗位职责的时候,最好结合公司实际情况来写,不能照搬别人的模板。像有的公司强调快速迭代,那职责里就可以突出这一点;有的公司注重稳定性,那职责里就可以多提些关于性能优化的要求。要是职责写得太笼统,员工也不清楚具体该怎么做,反而容易导致工作效率低下。
【第2篇】c 服务器开发工程师岗位职责怎么写200字
职责描述:
mmo手游项目的核心业务开发、性能优化工作。
职位要求:
1、三年以上服务器开发经验,有mmo游戏服务器开发经验优先;
2、精通c/c ,精通linux下网络编程,熟悉网络编程、多线程编程、大型多人在线架构;
3、熟悉linux环境,熟悉shell脚本编写;
4、熟悉mysql,redis的使用、开发与优化;
5、有较强的自学能力,沟通能力和良好的语言表达能力;
6、有大型分布式、高并发、高负载、高可用系统设计经验者优先
书写经验44人觉得有用
c 服务器开发工程师的岗位职责其实挺讲究实际工作的,这可不是那种纸上谈兵就能应付过去的活儿。这类岗位需要清楚地列出具体的工作内容,不能太笼统,不然员工都不知道该干什么。比如,你得描述清楚日常负责维护服务器稳定性这块工作,包括检查服务器运行状态,发现问题及时处理。还有,涉及代码这部分,不是光写就行,得注明参与哪些模块的设计,尤其那些核心功能模块,得让别人知道你的技术含量在哪。
书写注意事项:
跟团队沟通也是不可忽视的一环,这个部分也不能漏掉。像是遇到项目需求变更的时候,如何快速调整方案,还得跟产品经理或者其他同事对接好,确保大家都明白下一步该怎么走。当然,平时也得不断学习新技术,保持自己的技能库更新,这事最好也提一提,毕竟老板也希望看到员工有上进心。
不过有时候写的时候会犯点小错,比如说把“服务器性能优化”写成了“服务器性能优调”,虽然差别不大,但仔细看还是能发现不对劲。还有一次写到“负责数据库表设计及优化”,结果没注意标点符号,少打了顿号,看起来就有点别扭了。这种小地方可能会影响阅读体验,所以写的时候得留神点。
还有就是关于代码质量这一块,写的时候不能光说“提高代码质量”,后面什么措施都没,得具体到代码审查流程,还有定期组织团队分享会之类的。不然看起来就空洞无物,让人摸不着头脑。像“配合前端完成接口调试”,也要明确下来,不能含糊其辞,不然前端那边还以为你是甩手掌柜呢。
再说了,文档编写这部分也不能落下,尤其是功能说明文档,这是给后来人看的,写的时候得尽量详细,避免以后出问题没人知道咋回事。要是写得太简略,下次出了状况还得花时间去查资料,多麻烦啊。记得有一次写到“编写相关技术文档”,结果因为赶时间,把“编写”打成了“编定”,虽然不影响理解,但回头一看总觉得怪怪的。
小编友情提醒:
安全防护这块也得强调一下,毕竟服务器承载的数据很重要,不能出岔子。像防火墙配置、权限管理这些细节,都得列清楚,这样既能保护数据安全,也能减少运维压力。
【第3篇】c 后台服务开发工程师岗位职责怎么写450字
go/c 服务器后台开发工程师 【岗位职责】:
1、负责玩客云后台服务器的方案设计、开发、上线及上线后的运维和优化;
2、负责系统可用性优化、安全优化方案的设计和开发;
3、负责传输优化方案的设计和开发。
【岗位要求】:
1、本科及以上学历,3年以上工作经验;
2、熟悉linux操作系统,精通c /go其中一门语言,良好的数据结构和算法基础,熟悉http/https协议,熟悉tcp/ip网络编程;
3、熟练使用nginx、mysql、redis等开源组件;
4、逻辑思维能力强,有较强的分析定位问题的能力;
5、有高可用、高性能服务器开发经验者优先。 【岗位职责】:
1、负责玩客云后台服务器的方案设计、开发、上线及上线后的运维和优化;
2、负责系统可用性优化、安全优化方案的设计和开发;
3、负责传输优化方案的设计和开发。
【岗位要求】:
1、本科及以上学历,3年以上工作经验;
2、熟悉linux操作系统,精通c /go其中一门语言,良好的数据结构和算法基础,熟悉http/https协议,熟悉tcp/ip网络编程;
3、熟练使用nginx、mysql、redis等开源组件;
4、逻辑思维能力强,有较强的分析定位问题的能力;
5、有高可用、高性能服务器开发经验者优先。
书写经验49人觉得有用
写c 后台服务开发工程师的岗位职责,得先弄清楚这个职位的核心任务是什么。这类工程师主要负责后端系统的设计、编码、调试和优化,确保服务器能够稳定高效地运行。通常来说,这部分工作涉及代码编写、性能调优、数据库管理,还有就是解决各种突发的技术问题。
首先得明确开发方向,比如是专注于高性能计算,还是偏向于分布式架构设计。如果是前者,那职责里就可以提到需要熟练掌握多线程编程技巧,深入理解内存管理和资源调度机制。要是后者的话,就得强调熟悉分布式系统架构,能处理集群部署相关事宜。这部分内容不能太笼统,具体到技术细节会让招聘方觉得靠谱。
接下来是日常维护这块儿。后台服务不像前端那样直观,出了问题不容易察觉,所以工程师得随时监控系统状态,及时排查故障。这里可以写上需要定期检查日志文件,分析异常请求,甚至还要配合运维团队完成升级任务。当然,这类工作往往伴随着压力,遇到紧急情况必须快速响应,这得提前跟应聘者说清楚。
书写注意事项:
团队协作也是不可忽视的一环。一个完整的项目不可能单靠一个人完成,所以岗位职责里应该涵盖参与需求讨论,与其他部门保持良好沟通的部分。这一步很重要,因为如果开发人员闭门造车,最终成果很可能偏离实际需求。不过有时候写起来容易忽略这部分,以为大家都懂,其实最好还是明明白白地提出来。
还有个容易被忽略的地方就是文档撰写。很多开发者觉得写文档麻烦,但这是不可或缺的环节。无论是功能模块的设计说明,还是接口调用的使用指南,都需要详细记录下来。这样不仅方便后期维护,也能帮助新人更快上手。当然,有些人可能会嫌这部分太琐碎,但实际工作中没做好文档管理,后续会吃大亏。
小编友情提醒:
关于技能要求这一块儿,不能光写精通c ,还得补充一些附加条件。比如说熟悉linux操作系统,了解常用的网络协议栈,甚至要懂得一点安全防护的知识。毕竟现在网络安全形势严峻,稍微不留神就可能被黑客钻空子。有时候写到这里会漏掉一两个关键点,比如对版本控制工具git的运用,这也算是一种经验积累吧。
【第4篇】c服务开发工程师岗位职责怎么写300字
岗位职责:
1、独立进行网游平台服务端各功能模块的开发和维护工作;
2、独立进行网游平台服务端各附属系统及工具的开发和维护工作;
3、进行线上服务器的维护;
4、与团队内外的同事进行沟通协作以完成任务;
岗位要求:
1、计算机科学或相关专业的本科及以上学历,2年及以上开发经验;
2、拥有至少一款网游或大型平台的服务端开发经验;
3、能承受工作压力,能够在紧迫的时间内高效地完成工作;
4、能自主寻找所需资源,能够在无监督时独立完成工作;
5、具有良好的沟通能力和团队合作能力;
6、熟悉linux下的c/c 程序开发,熟悉lua/python等程序开发者更佳;
7、至少熟悉以下计算机领域的一种:tcp/ip网络,mysql等数据库,分布式开发,多线程开发等;
书写经验74人觉得有用
做服务开发工程师的岗位职责,得从具体的工作内容说起。这工作不是光靠理论就行的,它需要结合实际项目情况去考虑。比如,你要清楚每一项任务的重点在哪里,是前端开发、后端维护,还是接口对接?要是没弄明白这些,做起事来就容易乱套。
每天上班第一件事,就是看看当天有哪些需求要处理。有时候是修复线上bug,有时候是新功能上线。前者得赶紧定位问题在哪,到底是代码逻辑有问题,还是配置文件出了差错。后者的话,就得跟产品经理沟通需求细节,然后制定开发计划。这个过程中,你得知道哪些技术能用,哪些技术不适合,别一上来就选最复杂的方法,这样既浪费时间,又可能增加后期维护难度。
团队协作也很重要。服务开发不是一个人的事,涉及到前后端配合、测试反馈、运维部署等多个环节。所以你要学会跟不同部门打交道,尤其是遇到跨部门合作的时候。举个例子,有一次我负责的功能需要调用另一个系统的api,结果那边接口文档写得不清楚,参数格式还变了。这种情况就需要主动找对方负责人确认,别干等着,不然影响进度。
文档这块也不能忽视。每次完成一项功能开发,都要及时更新相关文档。包括但不限于接口说明、使用方法、注意事项之类的内容。有些新人可能觉得写文档麻烦,但其实这是对自己工作的总结,也是给后续接手的人铺路。不过有时候写着写着就会忘记交代一些关键点,比如某个字段的特殊含义,这就需要回头仔细检查一遍。
服务开发免不了加班。尤其是碰到紧急情况,比如系统崩溃或者性能瓶颈。这时候就得快速响应,优先解决最严重的问题。记得有一次凌晨两点接到通知,说是某个接口响应超时了,客户那边急得不行。当时就得一边排查日志,一边联系运维同事一起处理,最终总算在天亮前解决了问题。
【第5篇】服务器开发工程师c岗位职责怎么写150字
岗位职责:
1.根据策划需求编写游戏服务器代码
2.参与服务器框架设计
3.服务器部署维护
职位资质:
1.2年以上有效c 工作经验
2.扎实的c 基础及编程功底,能编写高质量的服务器代码
3.熟悉一种数据库操作
4.熟悉linux环境配置
5.熟悉tcp/ip协议,能熟练运用工具调试网络问题
6.熟悉ace框架优先
书写经验64人觉得有用
写服务器开发工程师c的岗位职责,得结合这个职位的实际工作内容去展开。这类岗位通常涉及的东西很多,比如系统架构设计、性能优化、故障排查、代码编写等。一开始可以先想清楚这份工作的核心任务是什么,比如负责某个项目的后端开发,确保系统的稳定运行。接着就该具体化,比如需要参与需求分析,这一步很重要,因为如果前期没搞明白业务逻辑,后面开发起来会很麻烦。
再来说说日常的工作内容,可能要负责接口的设计与实现,这涉及到前后端的数据交互。还有就是数据库的设计,这一步很关键,直接关系到后续的数据存储和查询效率。平时还得多关注线上服务的状态,一旦发现异常就要迅速定位问题所在。另外,代码的维护也是日常工作的一部分,随着业务发展,旧代码可能需要不断调整优化。
有时候还会接到一些紧急任务,比如系统突然出现高延迟,这时候就得快速响应,跟团队成员一起查找原因并解决问题。当然了,除了技术上的活儿,还得有一定的沟通能力,毕竟工作中少不了跟产品经理、测试人员对接。要是碰到复杂的问题,可能还需要跨部门协作,所以书面表达能力也不能差,能清晰地记录下问题处理的过程。
再有就是对新技术保持敏感,服务器开发这行变化挺快的,定期看看业内动态,学习新的框架或者工具,说不定就能找到提升效率的办法。不过有时候文档写得不够细致,自己得摸索着来,比如调用某个api时参数格式不对,试了好几次才成功。再比如配置环境变量的时候,路径写错了,导致程序启动失败,这种小问题偶尔也会遇到。
再比如写sql语句的时候,有时候忘了加上索引,查询速度慢得让人抓急。还有一次,忘记检查代码中的循环逻辑,结果内存占用过高,差点影响了整个系统的运行。这些情况虽然不常见,但确实发生过。
【第6篇】c 游戏服务程序员岗位职责怎么写1000字
1、编码:根据需求文档和系统设计,使用不同开发软件及相应编程规范,在要求的时间和质量范围内,完成需求开发的编码实现,具备界面编程相关知识。
2、联调:设计用户交互端口,配合其他程序员,检查功能完成度和完成联调。
3、代码review:根据编码规范,review代码,完成个人自测。
4、提交:根据程序版本,提交已经完成的代码。
5、改bug:根据质量体系要求,配合他人或自己查错改错,降低bug和重复测试次数。
6、维护:阅读原有代码,完成程序改造和维护,解决技术故障和消除产品中的缺陷。
7、优化:通过算法设计或新技术研发,优化产品性能。
职位要求
1、计算机、软件、通信、电子等相关专业,本科以上学历。
2、三年以上网络游戏服务端/大型服务/通信系统核心开发经验,熟悉c 开发,熟练使用visual studio进行高质量编码,熟悉程序调试和故障定位,能迅速定位并解决突发问题;了解tcp/ip、网络、多线程编程,了解lua。
3、精通数据结构与算法、socket编程、多线程编程等;精通至少一种常用数据库,如:mysql、sql server、oracle、mongodb,redis;熟悉nodejs,异步编程模型,了解es6,typescript等技术。
4、熟悉linux操作系统及系统下的shell编程者优先。
5、热爱游戏开发,有较强的自学能力、分析及解决问题能力,良好的团队合作能力以及需求分析能力。
工作内容
1、编码:根据需求文档和系统设计,使用不同开发软件及相应编程规范,在要求的时间和质量范围内,完成需求开发的编码实现,具备界面编程相关知识。
2、联调:设计用户交互端口,配合其他程序员,检查功能完成度和完成联调。
3、代码review:根据编码规范,review代码,完成个人自测。
4、提交:根据程序版本,提交已经完成的代码。
5、改bug:根据质量体系要求,配合他人或自己查错改错,降低bug和重复测试次数。
6、维护:阅读原有代码,完成程序改造和维护,解决技术故障和消除产品中的缺陷。
7、优化:通过算法设计或新技术研发,优化产品性能。
职位要求
1、计算机、软件、通信、电子等相关专业,本科以上学历。
2、三年以上网络游戏服务端/大型服务/通信系统核心开发经验,熟悉c 开发,熟练使用visual studio进行高质量编码,熟悉程序调试和故障定位,能迅速定位并解决突发问题;了解tcp/ip、网络、多线程编程,了解lua。
3、精通数据结构与算法、socket编程、多线程编程等;精通至少一种常用数据库,如:mysql、sql server、oracle、mongodb,redis;熟悉nodejs,异步编程模型,了解es6,typescript等技术。
4、熟悉linux操作系统及系统下的shell编程者优先。
5、热爱游戏开发,有较强的自学能力、分析及解决问题能力,良好的团队合作能力以及需求分析能力。
书写经验91人觉得有用
c 游戏服务程序员的岗位职责其实挺讲究实际工作的,不像那种理论性的活儿。这工作得清楚知道游戏服务器后台是怎么运作的,像游戏里的角色数据、玩家行为记录这些都得处理好。还有就是,得确保服务器能稳定运行,别一有大批玩家在线就卡顿,这需要对网络通信协议什么的基本功特别熟悉。
书写注意事项:
日常可能还会遇到一些优化任务,比如对代码进行重构,提高效率,这可不是随便改改就行的,得结合项目需求和性能瓶颈去调整。有时候接到新功能开发的任务,就得跟策划那边沟通清楚需求,然后开始编码实现。这个过程中,代码的可维护性和扩展性得提前考虑到,不然后期改起来麻烦。
说真的,这行有时候也挺磨人的,比如调试的时候发现个bug,找了半天才发现是多打了个分号,这种事多了去啦。还有就是,游戏服务端跟客户端的交互逻辑很关键,接口定义得好不好直接影响到后续开发进度。所以每次做接口设计的时候都要反复确认,别到时候改来改去,耽误事。
有时候也会碰到紧急情况,比如服务器突然崩溃了,这时候就得迅速定位问题根源,可能是内存泄漏,也可能是数据库连接出了差池。这个时候心态得稳,不能慌,不然越急越容易出岔子。当然,平时没事的时候也得抽空看看最新的技术资料,毕竟行业发展快,新技术层出不穷。
再说了,跟团队成员的协作也很重要,不是一个人闷头干就行的。像遇到复杂的问题,可能得召集大家一起讨论解决方案,每个人从不同角度提建议,最后综合大家的意见定下最优解。不过,有时候沟通不到位也会闹出误会,比如需求理解偏差,结果做出来的东西不符合预期,这就得重新来过,费时又费力。
【第7篇】c游戏服务器岗位职责怎么写150字
岗位职责:
负责start云应用后台框架搭建和业务逻辑开发,持续提升并发性能,减少延时,提升体验
职位要求:
5年以上后台开发经验;
精通unix/linux平台下c/c 开发,
精通性能调优,精通网络编程,熟悉图像/视频编解码标准,不断追求性能优化。
熟悉主要开源标准和项目。能快速学习,热爱游戏行业,有梦想有追求。
书写经验65人觉得有用
写岗位职责的时候,得看具体的工作内容。比如说游戏服务器这一块儿,就得从技术角度出发,把日常工作细化出来。比如,负责服务器日常维护,这肯定得包括检查服务器运行状态,要是服务器出了问题,第一时间就得处理。还有就是软件部署,新版本上线前的准备工作,得确保所有的配置文件都正确无误,不然上线了出现问题就麻烦了。
书写注意事项:
服务器性能优化也是个重点,得不断调整参数,看看能不能提高响应速度。遇到高峰期访问量大的时候,还得监控流量情况,必要时增加资源。不过有时候会忘记检查一些细节,像数据库连接池设置之类的小地方,这就容易导致系统卡顿。
跟团队沟通也很重要,每次更新都需要和其他部门对接,尤其是策划那边的需求变更,要及时反馈可能的影响。有时候文档记录也会被忽略,像故障处理的过程,最好能详细记下来,方便以后排查类似问题。
安全这块儿也不能忽视,得定期检查服务器的安全策略,防止恶意攻击。还有就是应急响应,万一真的发生事故,得有预案,快速恢复服务。有时候可能会漏掉一些常规的安全检查步骤,这样风险就会增加不少。
小编友情提醒:
别忘了总结经验教训,每次完成任务后都应该反思一下有没有更好的方法。有时候写报告的时候会不小心用错专业术语,但只要大意没错,大家应该也能理解。
【第8篇】c 服务端开发岗位职责怎么写300字
岗位职责:
1.负责游戏功能系统的服务端开发工作;
2.协助系统架构师对服务器程序进行架构分析和软件设计,并完成相应的文档;
3.主动跟进与处理所负责模块的bug,按时完成上级主管交予的各项任务;
4.对游戏上线运营期间可能产生的各种故障和问题能够及时的解决;
5.不断学习与研究最新的技术,熟悉socket编程,熟悉mysql数据库编程,熟悉lua语言。
岗位要求:
1.大专以上学历,计算机专业优先考虑,热爱游戏,是游戏制作事业的狂热爱好者;
2.2年以上c 游戏服务器开发经验,有丰富的网络游戏研发经验者优先;
3.熟悉socket编程,熟悉mysql数据库编程,熟悉lua语言;
4.理解能力强,责任心强,有优秀的团队合作和沟通技巧,有较强的独立解决问题的能力。
书写经验16人觉得有用
写c 服务端开发岗位职责的时候,得考虑清楚这个岗位的核心任务是什么。比如,服务端开发肯定离不开跟服务器打交道,所以这部分工作可能包括部署环境、调试程序、优化性能什么的。还有就是代码这块儿,需要确保代码质量高,这就要涉及代码审查、单元测试这些内容。另外,服务端开发还经常需要和其他部门配合,像产品那边的需求对接,运维那边的服务器维护之类的。
具体到写法上,开头最好点明岗位的主要目标,像是“负责公司核心业务的服务端开发与维护”。接着可以详细描述一些关键的工作内容,比如“负责后端接口的设计与实现,确保数据交互稳定可靠”。这里头要是能加上些技术细节就更好了,比如说“熟悉linux系统,能够熟练运用shell脚本进行日常运维操作”。
不过有时候写的时候可能会有点混乱,比如我刚才说到的“日常运维操作”,其实前面提到过类似内容,但为了强调重要性又提了一次。这种重复虽然不太好,但在实际写作中偶尔会发生,只要不影响整体表达就行。
再比如,写到团队协作这部分的时候,可能会说“参与需求分析,与产品经理共同讨论功能实现方案”,这里如果能多举几个例子就更具体了,比如“协助前端工程师解决跨域问题,保证前后端数据同步顺畅”。
写这类职责的时候,还要注意用词的专业性。比如提到性能优化时,可以用“通过分析日志定位瓶颈,利用多线程技术提升并发处理能力”这样的表述。但如果写得太复杂,反而会让读者费解,所以得把握好平衡,既专业又通俗易懂。
有时候为了突出工作的挑战性,还可以稍微带点激励性质的话,比如“面对海量数据的实时处理需求,不断探索新技术解决方案”。当然,写到这里可能会忘记检查一下有没有遗漏重要内容,像数据库管理这部分,虽然很重要,但写的时候很容易一不小心给省略了。
小编友情提醒:
记得把岗位要求也带上,毕竟职责和要求是相辅相成的嘛。比如“熟悉c 11及以上标准,精通stl库应用,了解常用设计模式”。这样写出来的东西既全面又有针对性,能帮求职者更好地理解岗位需求。